Вопрос 1 из 10 Зачем игре обнаружение столкновений? Чтобы определить пересечение или контакт игровых объектов Чтобы выбрать доменное имя Чтобы создать SQL-индекс Чтобы выполнить резервное копирование
Вопрос 2 из 10 Для уверенного понимания «2D Games» важно знать базу раздела «Game Development». Зачем игре обнаружение столкновений? Чтобы определить пересечение или контакт игровых объектов Чтобы выбрать доменное имя Чтобы создать SQL-индекс Чтобы выполнить резервное копирование
Вопрос 3 из 10 Проверьте фундамент, связанный с темой «2D Games»: Зачем игре обнаружение столкновений? Чтобы определить пересечение или контакт игровых объектов Чтобы выбрать доменное имя Чтобы создать SQL-индекс Чтобы выполнить резервное копирование
Вопрос 4 из 10 Что обычно делает игровой цикл? Регулярно обновляет состояние игры и формирует кадры Только один раз запускает установщик Меняет DNS-записи каждый кадр Всегда выполняет SQL-транзакцию для каждого пикселя
Вопрос 5 из 10 Проверьте фундамент, связанный с темой «2D Games»: Что обычно делает игровой цикл? Регулярно обновляет состояние игры и формирует кадры Только один раз запускает установщик Меняет DNS-записи каждый кадр Всегда выполняет SQL-транзакцию для каждого пикселя
Вопрос 6 из 10 Верно ли утверждение: «2D Games» и «Unreal Engine» относятся к одному крупному направлению IT-навыков? Верно Неверно
Вопрос 7 из 10 В тесте по «2D Games» встречается вопрос по фундаменту направления. Что обычно делает игровой цикл? Регулярно обновляет состояние игры и формирует кадры Только один раз запускает установщик Меняет DNS-записи каждый кадр Всегда выполняет SQL-транзакцию для каждого пикселя
Вопрос 8 из 10 Какая тема находится с «2D Games» в одном направлении «Game Development»? Unreal Engine Typography OpenCart Directus
Вопрос 9 из 10 Для уверенного понимания «2D Games» важно знать базу раздела «Game Development». Что обычно делает игровой цикл? Регулярно обновляет состояние игры и формирует кадры Только один раз запускает установщик Меняет DNS-записи каждый кадр Всегда выполняет SQL-транзакцию для каждого пикселя
Вопрос 10 из 10 Что НЕ относится к тому же направлению, что и «2D Games»? Unreal Engine Game Physics C++ for Unreal Typography