Вопрос 1 из 10 Проверьте фундамент, связанный с темой «Shaders»: Что означает FPS в контексте отображения игры? Количество кадров, отображаемых за секунду Количество файлов проекта Число серверов в дата-центре Размер IP-пакета
Вопрос 2 из 10 Для уверенного понимания «Shaders» важно знать базу раздела «Game Development». Что означает FPS в контексте отображения игры? Количество кадров, отображаемых за секунду Количество файлов проекта Число серверов в дата-центре Размер IP-пакета
Вопрос 3 из 10 Что означает FPS в контексте отображения игры? Количество кадров, отображаемых за секунду Количество файлов проекта Число серверов в дата-центре Размер IP-пакета
Вопрос 4 из 10 К какому крупному направлению знаний относится «Shaders»? Game Development UX/UI и дизайн CMS, e-commerce и Low-code 1C и Enterprise
Вопрос 5 из 10 В тесте по «Shaders» встречается вопрос по фундаменту направления. Что означает FPS в контексте отображения игры? Количество кадров, отображаемых за секунду Количество файлов проекта Число серверов в дата-центре Размер IP-пакета
Вопрос 6 из 10 Проверьте фундамент, связанный с темой «Shaders»: Что обычно делает игровой цикл? Регулярно обновляет состояние игры и формирует кадры Только один раз запускает установщик Меняет DNS-записи каждый кадр Всегда выполняет SQL-транзакцию для каждого пикселя
Вопрос 7 из 10 Что обычно делает игровой цикл? Регулярно обновляет состояние игры и формирует кадры Только один раз запускает установщик Меняет DNS-записи каждый кадр Всегда выполняет SQL-транзакцию для каждого пикселя
Вопрос 8 из 10 Проверьте фундамент, связанный с темой «Shaders»: Зачем игре обнаружение столкновений? Чтобы определить пересечение или контакт игровых объектов Чтобы выбрать доменное имя Чтобы создать SQL-индекс Чтобы выполнить резервное копирование
Вопрос 9 из 10 В тесте по «Shaders» встречается вопрос по фундаменту направления. Что обычно делает игровой цикл? Регулярно обновляет состояние игры и формирует кадры Только один раз запускает установщик Меняет DNS-записи каждый кадр Всегда выполняет SQL-транзакцию для каждого пикселя
Вопрос 10 из 10 Для уверенного понимания «Shaders» важно знать базу раздела «Game Development». Зачем игре обнаружение столкновений? Чтобы определить пересечение или контакт игровых объектов Чтобы выбрать доменное имя Чтобы создать SQL-индекс Чтобы выполнить резервное копирование