Вопрос 1 из 10 Проверьте фундамент, связанный с темой «Unity»: Зачем игре обнаружение столкновений? Чтобы определить пересечение или контакт игровых объектов Чтобы выбрать доменное имя Чтобы создать SQL-индекс Чтобы выполнить резервное копирование
Вопрос 2 из 10 Верно ли утверждение: «Unity» и «Godot» входят в один раздел «Game Development»? Верно Неверно
Вопрос 3 из 10 Какое утверждение о «Unity» наиболее точное? Это тема из области «Game Development» и ее назначение связано с тем, что игровой движок и среда разработки, широко использующая C# для scripting Это исключительно формат растрового изображения Это физический стандарт разъема питания Это только коммерческое название интернет-провайдера
Вопрос 4 из 10 Какая тема относится к другому крупному направлению, чем «Unity»? Shaders Multiplayer Games PrestaShop C# for Unity
Вопрос 5 из 10 Для уверенного понимания «Unity» важно знать базу раздела «Game Development». Зачем игре обнаружение столкновений? Чтобы определить пересечение или контакт игровых объектов Чтобы выбрать доменное имя Чтобы создать SQL-индекс Чтобы выполнить резервное копирование
Вопрос 6 из 10 Что НЕ относится к тому же направлению, что и «Unity»? C++ for Unreal Godot Game Physics GitHub Projects
Вопрос 7 из 10 Выберите все темы, которые относятся к разделу «Game Development» вместе с «Unity». Godot Team Lead Shaders PrestaShop
Вопрос 8 из 10 Для уверенного понимания «Unity» важно знать базу раздела «Game Development». Что обычно делает игровой цикл? Регулярно обновляет состояние игры и формирует кадры Только один раз запускает установщик Меняет DNS-записи каждый кадр Всегда выполняет SQL-транзакцию для каждого пикселя
Вопрос 9 из 10 Зачем игре обнаружение столкновений? Чтобы определить пересечение или контакт игровых объектов Чтобы выбрать доменное имя Чтобы создать SQL-индекс Чтобы выполнить резервное копирование
Вопрос 10 из 10 Верно ли утверждение: «Unity» и «Game Physics» входят в один раздел «Game Development»? Верно Неверно