Вопрос 1 из 12 Верно ли утверждение: «Unreal Engine» и «UX Research» относятся к одному крупному разделу ITQuiz? Верно Неверно
Вопрос 2 из 12 Проверьте фундамент, связанный с темой «Unreal Engine»: Почему при движении объектов учитывают время между кадрами? Чтобы скорость движения меньше зависела от частоты кадров Чтобы увеличить размер текстур Чтобы отключить коллизии Чтобы зафиксировать FPS на одном значении без настроек
Вопрос 3 из 12 Какая пара гарантированно включает тему из другого раздела относительно «Unreal Engine»? Unreal Engine + Multiplayer Games Multiplayer Games + C# for Unity Unreal Engine + UX Research C# for Unity + 3D Games
Вопрос 4 из 12 В тесте по «Unreal Engine» встречается вопрос по фундаменту направления. Почему при движении объектов учитывают время между кадрами? Чтобы скорость движения меньше зависела от частоты кадров Чтобы увеличить размер текстур Чтобы отключить коллизии Чтобы зафиксировать FPS на одном значении без настроек
Вопрос 5 из 12 Какие утверждения о месте «Unreal Engine» в каталоге навыков верны? Выберите все правильные. «Unreal Engine» относится к разделу «Game Development» «Multiplayer Games» относится к тому же разделу, что и «Unreal Engine» «UX Research» относится к разделу «Game Development» «Unreal Engine» относится к разделу «1C и Enterprise»
Вопрос 6 из 12 В каком варианте обе темы относятся к тому же разделу, что и «Unreal Engine»? Multiplayer Games + C# for Unity Multiplayer Games + UX Research UX Research + 1C Queries 3D Games + Cloud Storage
Вопрос 7 из 12 Почему при движении объектов учитывают время между кадрами? Чтобы скорость движения меньше зависела от частоты кадров Чтобы увеличить размер текстур Чтобы отключить коллизии Чтобы зафиксировать FPS на одном значении без настроек
Вопрос 8 из 12 Какая пара гарантированно включает тему из другого раздела относительно «Unreal Engine»? Unreal Engine + Game Design Game Design + 2D Games Unreal Engine + UX Fundamentals 2D Games + Unity
Вопрос 9 из 12 Какие утверждения о месте «Unreal Engine» в каталоге навыков верны? Выберите все правильные. «Unreal Engine» относится к разделу «Game Development» «Game Design» относится к тому же разделу, что и «Unreal Engine» «UX Fundamentals» относится к разделу «Game Development» «Unreal Engine» относится к разделу «CMS, e-commerce и Low-code»
Вопрос 10 из 12 Для уверенного понимания «Unreal Engine» важно знать базу раздела «Game Development». Почему при движении объектов учитывают время между кадрами? Чтобы скорость движения меньше зависела от частоты кадров Чтобы увеличить размер текстур Чтобы отключить коллизии Чтобы зафиксировать FPS на одном значении без настроек
Вопрос 11 из 12 Верно ли утверждение: «Unreal Engine» и «UX Fundamentals» относятся к одному крупному разделу ITQuiz? Верно Неверно
Вопрос 12 из 12 Связанный с «Unreal Engine» базовый вопрос раздела «Game Development»: Почему при движении объектов учитывают время между кадрами? Чтобы скорость движения меньше зависела от частоты кадров Чтобы увеличить размер текстур Чтобы отключить коллизии Чтобы зафиксировать FPS на одном значении без настроек