Вопросы на собеседовании по 2D Games
Подборка вопросов из банка ITQuiz для Junior/Middle/Senior подготовки. Сначала сформулируйте ответ самостоятельно, затем откройте объяснение.
1Зачем игре обнаружение столкновений?
Collision detection используется физикой и игровой логикой для реакции на контакты объектов.
2Что обычно делает игровой цикл?
Game loop многократно обрабатывает ввод, обновляет состояние и инициирует рендеринг.
3Почему при движении объектов учитывают время между кадрами?
Delta time позволяет масштабировать изменение состояния относительно реально прошедшего времени.
4Какая тема находится с «2D Games» в одном направлении «Game Development»?
«Unreal Engine» и «2D Games» находятся в одном направлении «Game Development».
5Что НЕ относится к тому же направлению, что и «2D Games»?
«Typography» относится к разделу «UX/UI и дизайн», а остальные варианты — к «Game Development».
6Верно ли утверждение: «2D Games» и «Unreal Engine» относятся к одному крупному направлению IT-навыков?
Да. Обе темы относятся к разделу «Game Development».
7Верно ли утверждение: «2D Games» относится к разделу «UX/UI и дизайн»?
Нет. «2D Games» относится к разделу «Game Development».
8Какие две темы относятся к тому же направлению, что и «2D Games»? Выберите все правильные варианты.
«Unreal Engine» и «Game Physics» относятся к разделу «Game Development».
9Какое описание лучше всего соответствует области, в которой изучается «2D Games»?
«2D Games» относится к направлению «Game Development»: игровые движки, игровая логика, рендеринг и физика.
10Какая из тем относится к направлению «Game Development»?
«2D Games» относится к разделу «Game Development».
11Проверьте фундамент, связанный с темой «2D Games»: Зачем игре обнаружение столкновений?
Collision detection используется физикой и игровой логикой для реакции на контакты объектов.
12Проверьте фундамент, связанный с темой «2D Games»: Что обычно делает игровой цикл?
Game loop многократно обрабатывает ввод, обновляет состояние и инициирует рендеринг.
13Проверьте фундамент, связанный с темой «2D Games»: Почему при движении объектов учитывают время между кадрами?
Delta time позволяет масштабировать изменение состояния относительно реально прошедшего времени.
14Для уверенного понимания «2D Games» важно знать базу раздела «Game Development». Зачем игре обнаружение столкновений?
Collision detection используется физикой и игровой логикой для реакции на контакты объектов.
15Для уверенного понимания «2D Games» важно знать базу раздела «Game Development». Что обычно делает игровой цикл?
Game loop многократно обрабатывает ввод, обновляет состояние и инициирует рендеринг.